Minecraft é um jogo eletrônico tipo sandbox e independente de mundo aberto que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado por Markus "Notch" Persson. O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maio de 2009. A jogabilidade foi baseada nos jogos Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer. Foi vencedor do prêmio VGA 2011 de jogos independentes.
Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a
maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo que estes sejam
removidos e recolocados em outros lugares para criar construções,
empilhando-os. Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.
Jogar Minecraft é usá-lo como ferramenta criativa. Não há forma de
vencer em Minecraft, uma vez que não há objetivos requeridos e enredo
dramático que necessite ser seguido.
Os jogadores passam a maior parte de seu tempo simplesmente minerando e
construindo blocos de material virtual, daí o nome do jogo.
Uma vez que os jogadores tenham coletado e construído um inventário
suficiente de recursos, eles usam estas aquisições virtuais para
conceber casas e paisagens, muitas vezes construindo todos os tipos de
estruturas de blocos.
Também vendeu mais de 1 milhão de cópias no dia 12 de janeiro de 2011, pouco depois da versão Beta do jogo ter sido lançada. Notch diz que mesmo com o jogo lançado, o jogo receberá constantes atualizações. Mais de 11 milhões de usuários únicos se cadastraram no site oficial do jogo, dos quais 25% compraram o jogo. Ainda na versão Beta alcançou mais de onze milhões de registros, e vendas de quase três milhões.
GAMEPLAY
Bom, como Minecraft é um jogo muito famoso e com vários fãs no mundo inteiro, existe uma infinidade de vídeos demonstrando o Universo desse jogo. Então, vou escolher um vídeo de um grande Youtuber, que é o VenomExtreme. Escolhi o vídeo de uma série que ele fez juntamente com o Fer0m0nas, DrM4astere o Jarvas (JarvasGaming), confira o 1º episódio e se você se interessar, assista aos outros!
DOWNLOAD
Tamanho:60.43 MB
Formato:Rar
Produtora: Mojang Specifications
Designer: Marcus "Notch" Persson
Jens Peder "Jeb" Bergensten
Servidorers de Download: MediaFire, Mega e 4Shared
Manhunt é um jogo eletrônico desenvolvido pela Rockstar North e Publicado pela Rockstar Games, que foi lançado em Novembro de 2003 para PlayStation 2 e em Abril de 2004 para PC e Xbox.
HISTÓRIA DO JOGO
O jogo é protagonizado pelo "James Earl Cash", um assassino que esteve 5 anos no corredor da morte,
foi culpado e sentenciado a morte. Na noite de sua execução, os guardas
carcerários são subornados e ao invés de aplicar a injeção letal, dão
sedativos para James. Após algum tempo, James acorda e ouve a voz de um
homem vinda de uma caixa de som, esse homem é Lionel Starkweather,
diretor de filmes snuff, e promete a James liberdade caso ele consiga sobreviver a um jogo doentio. James então é deixado em uma zona decadente da cidade de Carcer City e precisa matar membros de gangues
contratadas por Lionel para usar as cenas em seu filme. Conforme o jogo
avança, novas gangues aparecem, e mais perigosas elas são.
Jogabilidade
A característica mais notável de Manhunt é o modo stealth,
o jogador pode se esconder nas sombras presentes nas 20 fases do jogo e
esperar uma oportunidade para executá-lo quando estiver de costas. Existe 3 níveis de execução, conforme você se aproxime de seu inimigo
por trás, automaticamente aparecerá uma mira, e ela mudara de cor conforme o tempo. conforme a cor, mais violenta será sua execução. Apenas armas brancas podem ser usadas em execuções.
Cor Branca - Execução Leve
Cor Amarelo - Execução Mediana
Cor Vermelha - Execução Brutal
O jogador também pode atacar os inimigos de maneira convencional,
pode lutar com eles usando os pulsos, armas brancas e de fogo. Porém, é
mais difícil sobreviver dessa maneira.
Armas
Há uma grande variedade de armas no jogo, elas são divididas em:
Armas Verdes: Armas que se perdem após a execução. Exemplos: Sacola plástica, caco de vidro.
Armas Azuis: Diferente das armas verdes, elas não são perdidas após o uso. Exemplos: Machado, faca, pistola, sub-metralhadora.
Armas Vermelhas: São armas "Pesadas", mas fazem muito barulho. Exemplos: Serra elétrica, bastão de baseball, rifle de assalto, escopeta.
Armas Amarelas: Não podem ser usadas em execuções, mas podem ser
arremessadas para chamar a atenção dos inimigos. Exemplos: Tijolo, lata.
Personagens
James Earl Cash - Protagonista, um assassino, esperou 5 anos no corredor da morte e foi sentenciado á morte. Lionel Starkweather - Diretor de filmes Snuff,
ele força James a ser o "astro" de um de seus filmes, ele é o principal
antagonista do jogo. Já foi diretor de desenhos animados e filmes
pornográficos. Cerberus Leader - Ele é o líder dos Cerberus, um grupo de
mercenários contratados por Lionel para instalar câmeras nos cenários,
contratar gangues e transportar James de um local ao outro. Ramirez - Líder do Wardogs, uma milicia paramilitar. Ele também ajuda Lionel na produção do filme. White Rabbit - Trabalha com Lionel em seus filmes, ele tem esse apelido pois usa uma fantasia de coelho. Jornalista - Uma Jornalista que investiga a vida do diretor
Starkweather, ela ajuda James a fugir de uma enrascada é escoltada por
ele até seu apartamento em uma fase. Gary Schaffer - Corrupto chefe de polícia de Carcer City, ele
recebe suborno para permitir que Lionel use as áreas da cidade para
filmar seus projetos snuff. Piggsy - Um homem com problemas mentais, ele acredita ser um
porco e por isso usa uma máscara do animal. Lionel usa Piggsy em seus
filmes e o mantém preso dentro de sua mansão.
Day Of The Zombie é o mais novo game sobre zumbis lançado pela Groove Games, sendo sequência de Land Of The Dead. Neste o jogador vive um aluno que se vê em um inferno quando a cidade é tomada por zumbis, inclusive sua namorada, que é a primeira a te atacar. Sua missão inicial é fugir do campus de sua faculdade para procurar algum refúgio ou lugar seguro, mas não será tão fácil como parece. O jogo explora locais rurais, cidades, armazéns e muito mais. Os danos nos zumbis são extremos, pode-se tirar braços, pernas e deixar eles se rastejando querendo sua carne.
Nome: Day of the Zombie
Fabricante: Groove Games
Estilo: Ação/3D
Sistema Operacional: XP/Vista
Ano de Lançamento: 2009
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
Espaço: 1.5 GB livres em disco
"Aquele que luta com monstros deve acautelar-se para não tornar-se também um monstro. Quando se olha muito tempo para um abismo, o abismo olha para você.”
Call of Duty (distribuído em 29 de outubro de 2003 ) é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em combates da Segunda Guerra Mundial.
Este jogo é um simulador de guerra de infantaria, onde combina o uso de armas da Segunda Guerra Mundial. O jogo foi distribuído pela empresa Activision e desenvolvido pela Infinity Ward. É o primeiro jogo da série Call of Duty.
Locais
Toccoa, Geórgia (campo de treinamento)
Sainte-Mère-Église, França
Alpes Bávaros, Alemanha
Strasshof an der Nordbahn, Áustria
Bastogne, atual Bélgica
Ponte Pegasus, Bénouville
Barragem Eder, Alemanha
Steinfurt, Alemanha
Tromsø, Noruega
Stalingrado
Casa de Pavlov
Reichstag, Berlim
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium III ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 700 MHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0b
Sistemas Operacionais: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Medal of Honor: Pacific Assault é um jogo de computador da série Medal of Honor, da empresa Electronic Arts. Introduziu novas funcionalidades ao jogo. Desta vez vamos viajar com Tommy Conlin um marine americano no comando de um batalhão de Marine Raiders até o conflito no Pacífico contra o Império Japonês.
Durante o jogo vamos utilizar muitas armas da época como as metralhadoras Thompson e Reising americanas e a Tipo 100 japonesa, morteiros, anti-aéreas, granadas e as pistolas Colt M1911 americana e a Nambu japonesa.
Para curar as feridas já não há os estojos de primeiros-socorros mas sim
os médicos, pode-se emitir ordens como atacar, retirar, fogo de
cobertura e reunir. Os níveis são o ataque a Pearl Harbor, um ataque ao estilo Commandos à ilha de Makin, Batalha de Guadalcanal e a Batalha de Tarawa.
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 1.5 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.5 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionais: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 3 GB livres em disco
Requisitos Recomendados
Processador: Pentium IV 2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Espaço: 3 GB livres em disco
Outros: Placa de vídeo com suporte a DirectX 9.0;
4.5 GB livres no disco para a Directors Edition.
Battlefield Vietnam é um jogo de computador, da série Battlefield. Lançado em 14 de Março de 2004, utiliza a mesma engine de jogo que seu antecessor Battlefield 1942, e é produto de uma parceria entre EA Games com a Digital Illusions. Contando com novas armas, exercitos, veículos e agora caças e helicópteros, Battlefield Vietnam fez sua fama, mas nada comparavel a de seu antecessor. O jogo, como o próprio nome diz, retrata a Guerra do Vietnam (1958 - 1975) contendo diversos mapas que recriam com originalidade a geografia e clima do Vientam e dos cenários da guerra. Todos as missões (mapas) são baseados em passagens reais da guerra.
Desenvolvedora
Digital Illusions CE
Publicadora(s)
EA Games
Motor
Refractor 2
Plataforma(s)
PC
Data(s) de lançamento
14 de Março de 2004
Gênero(s)
Primeira Pessoa, Guerra
Modos de jogo
Single player, Multiplayer
Número de jogadores
1 à 32
Classificação
ESRB (América do Norte)
Mídia
3 CD's
Requisitos mínimos
Processador de 933 MHz, 256 Megabytes de RAM, 2 GB de espaço livre no HD, placa de vídeo 3D com 64 MB de memória, placa de som compativel com directX 9.0b, 16x CD-ROM drive
Controles
Teclado, Mouse, Joystick
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 933 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 933 MHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionais: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 2 GB livres em disco
Requisitos Recomendados
Processador: Pentium IV 2 GHz ou Athlon equivalente
Jurassic Park: Operation Genesis (por abreviação, "JP:OG" ou "JPOG") é um jogo eletrônico para Computador, Xbox e PlayStation 2 baseado na franquia Jurassic Park e desenvolvido pela Blue Tongue Entertainment.
O objetivo principal do jogo é recriar o parque como um parque de diversões com dinossauros, obtendo uma classificação de cinco estrelas, realizando assim, o sonho de John Hammond. O jogador deve gerenciar e controlar vários aspectos do parque: o financeiro, científico, tecnológico, bem como a segurança. O jogador também pode adicionar atrações semelhantes às que aparecem no filme, como o safári, e outras atrações como um passeio em um balão e diversas variedades de plataformas para observação.
Age of Empires III é um jogo para computador criado pela Ensemble Studios nos EUA, lançado em 2005 pela Microsoft Game Studios. O Age of Empires III (o sucessor do Age of Empires II) utiliza a história para fazer um jogo de estratégia em tempo real, onde uma nação tem que lutar contra a outra. O período de tempo vai desde a Era dos Descobrimentos até a Era Imperial, entre o século XVI e oséculo XIX.
Cada nação no Age of Empires III tem seus pontos fortes e seus pontos fracos. Por exemplo: ingleses têm uma economia forte, espanhóis recebem ajuda da Metrópole mais rápido, franceses têm maior ajuda dos nativos.
O grande diferencial deste jogo em relação às versões anteriores é que nessa versão o jogador ganha pontos de experiência ao coletar recursos, criar unidades ou construções e ao destruir unidades e construções inimigas para melhorar a sua capital. Com esses pontos de experiência, o jogador pode escolher "cartas" que servem para adquirir mais tropas, recursos ou melhorias e também recebe pontos para alterar a aparência da capital. Esses dois fatores tornam o jogo mais interessante pois um bom baralho pode fornecer uma excelente base para os fatores econômicos ou militares de sua colônia. As cartas são muito variadas: dependendo de seu estilo de baralho você pode formar um exército inteiro apenas usando suas cartas, ou fortalecer sua economia.
Além disto o jogo apresenta uma nova campanha, com 24 missões divididas em três atos.Também há um novo sistema de produção de unidades sendo possível, em alguns casos, criar até cinco unidades ao mesmo tempo.
O jogo conta com o motor de física Havok 2, que produz um gráfico mais realista, emprega mais individualismo nas unidades e ambientes destrutíveis. Diferente dos outros jogos da consagrada série, nesta versão aparecem destroços de construções ao utilizar canhões, você poderá ver balas de canhão voando e soldados sendo arremessados ao ar enquanto são acertados por enormes bolas de aço, soltando suas armas. Toda essa atmosfera torna este o jogo mais realista da série, dando mais emoção a ele, já que você pode assistir ao seu exército levantando as armas e gritando em comemoração ao final de cada batalha vencida.